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みーちゅーも!

昨日、26日日曜日は秋田駅前アゴラ広場におきまして秋田ノーザンハピネッツのユニホームお披露目会がありました。
こうしてお披露目できることができてよかったです。本当に。

がんばれー!ハピネッツ!
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 昨日はいつも丁寧なお仕事と、しっかりとしたスタンスを貫いておられます山岡大先輩と定例会でした。毎度の事ながらお互いになかなか時間が取れず、またしても二人して寝不足状態のもと始まった宴でした。今回も現在の話と未来の話で盛り上がり、(過去の話はほとんどしない二人)それを進めるためにはどうすべきかを真剣に話しました。
しかし、昨日のメインは残念ながら「まったけ」さんに取られてしまいましたね。
なじみのお店で「明日から三連休だって忘れてた」という事で買いためてしまった松茸をこれでもかというくらいにいただいて、何とも幸せな食事会でした。
秋をいただきました。ごちそうさまでした。
食べなれていないのでおなか壊しちゃいそうです。

ユニホームが発表されてた!
http://www.sakigake.jp/p/akita/sports.jsp?kc=20100916i

ゴールドを基調に秋の収穫と稲穂をマッチさせたデザインです。
ピンクを細部に施しています。

アウェイユニホームのアイデアは実は長谷川選手からいただいたもの
長谷川選手の雪国秋田への思いとアウェイの土地で秋田魂を身につけてがんばる思いが込められています。

いよいよ明日富山でpre season gameです。

がんばれ!
go! happinets! go!
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モノだってコトだって

私はデザイナーなのでその立場からいうと
デザインするにあたって、最も重要なことはコンセプトを決めること。

「そもそも誰が見る、使うものなのか」

「何のために制作するのか」
「そのモノを目にする、手に取る人が、どんな変化を起こすのか」
 
基本的な事柄を、誰にでもわかる言葉で、しっかりと決めておく必要がある。
コンセプトが揺らぐと、すべてが揺らぐ。と思う。
コンセプトが無ければ、曖昧なものができる。と思う。
逆にいったんコンセプトを決めてしまえば、あとは作るだけである。
 
しかし、ともすれば実際の制作現場では、カタチがまず先行してできあがっていて、
それからコンセプトを後付で決めることを強いられたり、
「カタチの高度化」自体がコンセプトになってしまう場合が、見受けられる。
 
ともかく、1にコンセプト、2にコンセプト、3・4がなくて、5にコンセプトである。
そのためには、制作全体を100だとするならば、
半分以上の時間をさいてもよいと思う。

そういう風に仕事はしていきたい。
 
もう既にわかりきった事を何を今更と思うかもしれないが、
それはモノだけでなくコトにも共通するから
改めて「忘れるな」と自分に言い聞かせる。


すべてにおいてコンセプト。

最近のデスクトップピクチャーはでっかくconceptの文字。
 
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